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マジカルアーチャーズ

マジカルアーチャーズ

神魔比較 90代

(神)仙気 元気50獲得 クールタイム60秒
(魔)魔仙 相手元気50減少 クールタイム30秒

このスキルにおいては圧倒的に神のほうが使いやすい。
神の場合は、ゼロチャージを合わせて非常に真元を溜めやすい。



(神)仙元爆発 15秒攻撃力+500%&ダメージ-25% 無敵3秒 HP20%回復
(魔)魔元爆発 15秒攻撃力+500%&攻撃速度+25% 無敵3秒 HP20%回復

防衛系の神と攻撃系の魔です。
使用頻度が高く、効果的なスキルです。
魔元爆発後の通常攻撃は他のどのスキルより強力です。



最初の3つが現在書が実装されているスキルです。
(神)真・チャージショット:武器攻撃力の付属ダメージが、500%までにアップする。
(魔)狂・チャージショット:蓄え力の時間が0.5秒減少する

レベル11の能力が攻撃400%、蓄積3秒のため神魔の攻撃力差はさほど無い。
魔の方がより効率のよいスキルになっています。
1発の威力が一番高いスキルなので、更に高まる神も捨てたものではない。



(神)真・フレイムアロー:付属の火系ダメージが60%までアップする。
(魔)狂・フレイムアロー:使用すると20秒以内に火系ダメージが70%獲得できる

LV11で基礎能力が火攻撃+50%効果時間15分に上昇します。
効果時間の長さから考えると神のほうが若干強いですが、大差ないです。



(神)真・エンチャンアイス:作り出した物理パワーを水系ダメージに変化させる。
(魔)狂・エンチャンアイス:スキルが20%の確率で、真元ゲージが消費せず、逆に25増加する。

LV11で追撃が2880に上昇します。
神スキルの方はスキル特性が変わっています。
魔法変換スキルとなるため、基礎戦略に影響が出るほどの強化です。



(神)真・ラピッドショット:50%の確率で、20の真元ゲージを獲得できる。
(魔)狂・ラピッドショット:50%の確率で、6秒内に普通攻撃スピードが30%アップする

魔のスキルにかなり素敵な効果がついています。
初段ラピットで残り通常という発動すればかなり強力な攻撃手段になりえます。
発動率も高く魔の特徴的なスキルとなるでしょう。



(神)真・バスターショット:クールダウン時間が2秒減少する。
(魔)狂・バスターショット:敵に命中すると、33%の確率で30の真元ゲージを獲得できる

神スキルはクールが短くなれば、コンボに組み込みやすくなる程度、
魔も劇的に何か変わるわけではありません。



(神)真・サンダーショット:25%の確率で、20の真元ゲージを獲得できる。
(魔)狂・サンダーショット:クールダウン時間が2秒増加するが、攻撃が必ず命中する

魔スキルに特性変換があります。
必中という、まぁほとんどあたるんだけど・・・なすきるに堅実性を持たせられます。
しかしクール増加というデメリットもあり、習得しない方が火力高いような・・・



(神)真・ポイズンショット:相手が1回の毒ダメージを受けるごとに、同時に100のMP値を失う。
(魔)狂・ポイズンショット:毒系ダメージの持続時間が、3秒に減少する

LV11の性能次第ですが、あまり期待してません。



(神)真・フェザーシールド:フェザーシールドのダメージ吸収が1250まで増加する。
(魔)狂・フェザーシールド:フェザーシールドが、最多30秒持続し、最多10回のMPを回復する

神が吸収量増加、魔が常時展開可能、
常時展開可能でも数初で消えるので神の方がよさそうに見える。
LV11の性能が不明ですが、魔でも軽減1000くらいの性能はありそうです。



(神)真・フェザーアタック:スキルのクールダウン時間が1秒減少する。
(魔)狂・フェザーアタック:25%の確率で、5秒内に敵を50%減速させる

神はクールタイムが1秒になります。
普通に使うには余りたいしたことのなさそうですが、
武器を選ばないスキルのため、怪しい武器を持って遊べそうです。



(神)真・ファルコンパワー:回避の持続時間が1時間にアップし、 移動速度の持続時間が15分にアップする。
(魔)狂・ファルコンパワー:回避が100%にアップし、移動速度が20%にアップする

LV11の性能が不明なのですが、
間違いなく魔のほうが高性能でしょう。



(神)真・エイムマスタリー:射程距離が14メートルまで増加する。
(魔)狂・エイムマスタリー:遠距離ターゲットを攻撃した時10%の命中率が増加される

遠距離の攻撃目標を攻撃した時に、1%のクリティカルが増加される。
LV11で基礎能力が10以上になることは確実、
基礎性能が高い魔のほうが高性能でしょう。



書が実装されれば90で習得可能なスキルのみについてみてみました。
スキル3つのみ実装の状態では、
神スキルの方が、仙気とアイスアローの分だけ強いです。

ロウ、カオスすべて実装されれば、
魔のほうの攻撃性能の高さが実感できるでしょう。

目先の性能と外見をみるなら神
将来的な攻撃性能を見るなら魔
といったところでしょう。


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